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続々・絵の練習をしていました!(顔まわり編)

手癖の矯正その1です。
前回の反省を踏まえ、「まず、鎖骨周りから直していったら良いかも」とぢっか氏にアドバイスをいただく。

たしかに、顔まわりって一番よく描くところだし、特に自分でおかしいと思って描いたりしていなかったような・・・と思っていましたが。

正直、首を描く時に「これでいいんだっけ?」ととりあえず頭から首を生やしていたのは事実。
もちろん骨の位置などはアタリをとっていましたが…

 

というわけで、我が家のダビデ像を描いてみる。

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あやふやである!!!

そしてさらに問題が発覚する。

頭部の形状、よくわかってなかった問題。

坊主キャラにハマったら一瞬の終わりです。みんな髪の毛があってよかった・・・

まず描きやすい向きでバストアップの白ハゲを描いてみました。

すると、今度はこんなことに…おそるべし、手癖!!

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アタリの取り方から根本的に学び直さないとダメだな…と思い、参考になったのがこちらのサイト

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たぶんこれでなんとかなりそうだな!と判断してデコルテ周りのパターンを描いてみました。
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ひどい…絵に全く魅力が感じられない…
こんなていたらくで果たして目標達成できるんだろうか?何も考えないで好きなキャラクターの漫画を描いていた頃の方が楽しかったな。
今日も次のイベントのサンプルが上がってるし、みんなこんな練習しなくても私より上手いのに楽しそうに同人やってて良いなあ・・・

という暗黒面に落ちそうになる。下手すぎて。

そんなときに、力をもらっている心のお守りがあります。
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こちらは、とあるご縁があって薬研藤四郎再現刀を打った藤安将平先生から頂いたものです。
「鍛」というこの一文字は、今の私にとても必要な一文字で、それをこちらが何も言わずに彫って渡してくださった藤安先生を思い出すと「私も頑張らなくては!」と思えるのです。

さらにこのあと、ぢっか氏と劇場版シティハンターをみに行き、あまりの北条司先生の作画のうまさに仰け反る。

なんかよくわかりませんが復活したので、年齢や性別別の顔の練習でもしてみることにしました。

私はもともと青年顔が苦手で(というか、少年少女以外得意ではない)好きになるキャラも少年少女が多いのをいいことに、あまり青年などは好んで登場させませんでした。

ただ、一度だけ幻想水滸伝4で31歳・軍人が推しになって主人公とのカップリングをたしなんでいたわけですが、直近でこれなのでどんだけ青年が苦手だったか!おわかりいただけるでしょうか!

君知るや南の海

君知るや南の海 君知るや南の海

この当時も思ってました。
もっとかっこよく描けたら良いのになと…
(公式の画像が見たい方は『幻想水滸伝4 トロイ』で画検してね)

じゃあ「青年の描き方」とか探して練習しろよ…と素直に思うんですが当時の私、萌を昇華させることに必死でそれどころじゃなかった。
というか、多分検索したところで「骨格?筋肉?めんどくさーい( ˙▾˙ )」となってたと思います…ハイ…

気を取り直して、メモを取りつつ練習してみました。

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おお…描ける…描けるぞ…!!

どうやら、私の青年顔は

・顔の骨格が少年少女顔の延長線だった
・鼻根が青年のそれではなく、少年少女顔のパーツをただ伸ばしていただけだった
・さらにその鼻を長く伸ばし、合わせて頬骨の位置を描いていたのでなんだかおかしなことに。

という状態だったようなのです。

この問題点は、成人男性の顔パーツや骨格は少年少女のものとは全く違う!ということを理解することで直すことにしました。

自己流ですけど、輪郭の取り方を図式化してみた。

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意識するポイントは頭部の形状や顎まわりでしょうか。

そしてこの練習を踏まえ5万年ぶりに幻想水滸伝4の推しを描きました。

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この絵で推しカプ描きたかったな!!!!
でも私も歳を重ねてしまったので描きながら(今描くなら絶対受けだな)と思ってしまったのは内緒です。

今日の練習風景はここまで!みてくださってありがとうございました。

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続・絵の修行をしていました!(キャラクター編)

前回に引き続いて絵の練習の話です。

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ぢっか氏の丁寧な指導のおかげで、こんな単純なガラス瓶を描くのに1時間かけていた私が
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パフェを描けるようになりました!!やったね!!

引き続いての修行です。
長年の手癖を抜いて、基礎をしっかり押さえてキャラを描こう!という試みをしています。

今回は、「引きの顔」「色々な衣服」「人体パーツ」の練習を、刀剣乱舞の薬研で描くという練習とご褒美が一緒になったような修行内容。

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お?結構描けたんじゃないかな?とぢっか氏にふたたび添削をお願いしました。連載調整期間でおやすみ中途はいえ、いつもありがとう〜〜〜!!

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ローゲージニット以外修正が入ってしまったーッッ/^o^\

ぢっか氏
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Exactly(そのとおりでございます).

腕の曲がり具合とか「こんな感じかな?」と想像で描いていました。
せめて自分で鏡を見よう…
ちなみにセクシャルなパーツは多分、薬研だからより描かなかった部分もあり…
(二次創作の領分になるので詳しくは述べませんが)
気持ちって絵に直に出るんだなー!!と改めて思いました。

というか、それを見抜くぢっか氏がすごいよ!!

赤添削を元に修正した線画と、1回目の線画を重ねてみるとこんなに違う!

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物のペン表現はとりあえずOK、服のシワは可能な限り見本を見つつ描いていけば可、ということになりました。
ここまでで1ヶ月ちょっと。

というわけで次の課題が見えてきました。

「しっかり人体を描けるようになる」です。

前回の記事でも述べましたが、もしこの記事を読んだ方が私の漫画を見て「そんなに変かな?」と思われたのであれば多分、漫画とキャラクターバフです。
「ある程度描けていれば、漫画では動きやセリフやシチュエーションがあるのでそれなりに見える」のです。
なので「こんな絵の下手な人の本を買っていたのか…」と思うより私が推しキャラのために用意した舞台と劇を楽しんだ、と思っていただければ幸いです。

もうこんなことにならないように頑張りますのでね!!まだ修行は続きます。

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絵の修行をしていました!

1月末から2週間ほど、本気で絵の修行をしてました。

きっかけは、1月分のアシスタント作業が思い返すだにポンコツ過ぎたこと。
私は現在、すえみつぢっか氏の連載作品「賢者の弟子を名乗る賢者」のアシスタントをさせて頂いているのですが、1月作業分がとにかくリテイク&リテイクでした。

・綺麗な線が引けていない
・立体&面&光源からの陰把握ができていない
・描く対象の観察眼が足りていない

というのが主な原因でした。
散々迷惑をかけてしまったあとに反省と改善をしよう!しないとマジで仕事ないからね!?という崖っぷち状態に。

そこで見直したのがまず環境。

私のmacOS、なんと3年前からOSアプデされていない。

コミスタが新しいOSでは動かないからと言う理由でしたが、コミスタのデータ、普通にクリスタで開けるのでアプデしない理由はほぼないです。はい、めんどくさくてサボっていました…これではクリスタの機能をフルで使うことができません。

3年すっ飛ばしたMacOSのアプデは、一筋縄ではいかなかった…
当然、すぐ最新にできなかったので一度Sierraに上げてから現在のMojaveにしたのですが、アカウントがエラーを起こして仮アカウントを作ってからのアップデート。
サポートセンターの力を借りながら半日かかりました。もうこれからはOSのアプデサボったりしません!!

OSがアップグレードされたので周辺機器も替えました。
これまでIntuos4で描いていたのですが、表面のシートを7年くらい張り替えていなかった…ので、新しいIntuosを購入。カラーが膝丸くんでやる気もアップです。
使ってみると、これがびっくりするほど描きやすい!
環境に気を使わなかった自分を恥じました。

で、ようやく人並みになった環境で絵の練習です。
ぢっか氏は自身も忙しいのに、私の絵の修行に付き合ってくれました。本当に感謝という言葉では足りないくらいです。

「とりあえず、ペンタッチで素材感や物体の形を把握する技術を身につけよう」ということになりました。

安直に私は「漫画で必要な技術なんだったら、漫画で練習すればいいよね!」と、ネームを11pほど用意しました。

しかし、間違っていた…

私「ネームを切ったよ!」
ぢ「なんで漫画!?」
私「漫画で必要な技術なんだったら、漫画で練習すればいいかなって…」
ぢ「例えば野球で、走り込みが足りなくて基礎鍛錬できてない人が試合に出たらどうなる?」
私「チームメイトに迷惑がかかってしまう…」
ぢ「他のチームメイトがフォローに回るよね。漫画=試合と考えたら、みさちゃんに必要なのは試合に出ることじゃなくて走り込みだよね」

なんてわかりやすいたとえなのか…

さらにいえば、ぢっか氏曰く「漫画になるとそこにシチュエーションや雰囲気が生まれるから、絵の完成度がなあなあでもそこそこに読めてしまう」というのもあるとのこと。確かにそうです…

ぢっか氏が用意してくれた課題は、次のようなものでした。

「8種類の球体を8箇所に配置して描く(今回は球体の質感の練習なので大きさは同じでよい)」

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中心が光源です。
やってみると、これがめちゃくちゃ難しい。1つのモチーフを描くのに、1時間以上かかりました。
陰影の勉強もその時に初めてまともにやりました。

赤字は1回目の提出からぢっか氏のアドバイスです。
アドバイスを踏まえて修正したものがこちら。
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卓球のボールはぢっか氏のお手本です。
ここまで丁寧に教えてもらってありがたすぎる!

描く時には自分でもポイントにメモを取ったりしました。

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いかに普段観察しないでものを描いていたのかがわかりました。

そして、今まで自分の絵にうっすらと感じていた違和感の正体もわかってきました。

まず、線の描画が全体的に甘いために全体的な完成度が下がっていたこと。
次に、立体と面構成と光源を感覚で描いていたのでとっ散らかった平面的な画面になっていたこと。

ここまで酷い状態だったにも関わらず、本が完売してたのは二次創作のストーリー漫画、というバフがかかりまくっていたからということです。イラスト本だったら撃沈だよ。

よく「デッサンがおかしい」という言い方がありますが、デッサンとは「ものの形を正確に捉えて描画すること」なのだそうですね。すいません、ずっと鉛筆で石膏像描くみたいな本格的なのだと思ってた!

今までの私はこの基礎中の基礎ができていなかったので、二次創作をやっていく上でも「絵柄を推しに無理に寄せてしまう」という問題点がありました。
直近ですと、薬研なので石商先生の作画に寄せるように描いていました。
もちろん、雰囲気などは寄せてもいいのかもしれませんが、私の場合は基礎ができていない状態であったので足元はガッタガタです。
今思えば、基礎がないという自覚はなくとも何かが足りていないことはわかっていたので、それを絵柄を寄せることで埋めようとしていたのだろうと思います。

球体練習のあとは、質感をペン画で出す練習を立方体で描きました。

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描いていると、だんだん、ぢっか氏が球体練習のアドバイスで書いてくれていた「見ていて気持ちのいい画面」というのがわかってきたような?
ただ写実的に描くというのではなく、ディフォルメをくわえてなお見やすく、見てて気持ちのいいモノクロ画面。
難しいですが、これができるようになりたいなあと思いました。

そこで、もう一つぢっか氏からもらった課題がこちらです。

「線を同じ長さ、等間隔で引けるようになる」

つまりかけあみの練習です。

かけあみって、なんだか古臭いなあと思ったこれを読んでいる方は今すぐ考えを改めた方がいい!!
「画面がなんだか綺麗だなあ」と思う漫画家さんの画面をよく見て欲しいのですが、均一線で斜線を入れているんです。さりげなく入っている斜線も、綺麗に均一です。雑な線で描いている人は多分一人もいないと思います。

先日「絵がうますぎる」と評判だったFGOの剣豪漫画の先生のメイキングを動画で見ましたが、やはりこの先生も枠外でまずかけあみを描いてウォーミングアップされていました。

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この薬研の髪の表現にしろ、もうちょっと気合を入れて線を引いていればもっと美しい髪になったのに!!反省。つまり掛けあみはすべての線の描画の基本なんですね。掛けあみの練習は、きたがわ翔先生がアシスタントさん用に用意されたという掛けあみ練習の画像を参考にさせていただきました。(きになる人はググってください)

そこで始めた掛けあみチャレンジの1回目がこちら。
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これはひどい・・・・・・・

 

ここでも、「どこがなぜおかしいのか」を自己分析して、ペン画に入る前に1時間ほど延々と線を引く練習をしました。

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地味だけど、これを続けたので前よりはまともな掛けあみができるようになりました。

以上の修行を踏まえて、馬を描いてみました。

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ここまでで2週間。
なんだか、自分でも今までと絵の描き方が変わったというか、ちょっとはマシになったようなそんな感覚があります。
最初にぢっか氏にダメな点を指摘してもらった時、長い付き合いの友人ながら指摘が的確すぎるだけに「こんなにダメだったのか私!!」と落ち込みもしましたが、不思議と絵の練習をしていた2週間、前向きで充実した時間だったなあと思います。この話をした知人に「スポ根みたい」と言われましたが確かにそうかも??
なんども書きますが、忙しい中私を見捨てずに練習につきあってくれたぢっか氏に圧倒的感謝です。
ここまで描けてないならもう他のアシスタントさんを探して「もうオメーは同人メインでやってろや!」と投げることだってできたはずなのに、本当に…もう本当に真摯に練習に付き合ってくれたんです。
私に財力があるならぢっか氏の家の隣に専用焼肉屋を建てたいレベル。
ちなみにこの修行後に2月分のアシ作業に入った分は、ほとんどリテイク無しで通りました!ひとまず安心。

と、ここまで描くとゴールみたいですがまったくゴールではなく、次は服や布地の練習や体を描く練習、二次創作でついた変な癖を抜くなど、やることはまだ色々あるので引き続き修行は続きます。

がんばるぞ〜〜〜〜

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最近の落書き

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「推しに自分の所属してた部活動させる」タグで描いたやつです。

カッコイイ薬研とカッコイイ弓道部ってカッコイイの渋滞では??
刀剣男士は全員似合いそうですけどね!

袴姿がカッコいいからっていう理由で入部して、一応3年間いたけど、あまり一生懸命な部員じゃなかったので試合もあんまり出てないし回中(4本全部的にあたる事)1回しかした事がなかったな…
でも弓道部の友達とは仲良かったし楽しかった〜。

全体図はこちら…全身描いたら良かった。
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映画刀剣乱舞の薬研くんの感想(※おもいっきりネタバレありってわけか)

はじめに。

・18日に1回だけ観ました。また観直すつもりです。
・花丸、活撃、舞台の薬研は履修済。
・ジョジョ、進撃以外の靖子にゃんの他作品や役者さんご本人については全く詳しくありません。
・当たり前ですけど当本丸の薬研は極です。

このへんを踏まえて感想書かせて頂きますね!

 

戦う薬研のかっこよさを再確認した…そんな映画刀剣乱舞。

ただでさえ薬研役の北村さんの顔が最高に良いのにくわえて、「薬研はカッコイイ」という大前提のもとの立ち居振る舞いも最初から最後まで徹底していて、カッコ悪いところがなかった。
活撃の薬研くんがやっている、片膝立てて座る男前座りは基本装備。
寝てしまった不動くんに毛布をかけてあげるさりげないやさしさプライスレス。

あと、河原でのこちらのネクタイ緩めてる姿!!!
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♪ママ〜〜〜〜〜〜ジャストビーキルドヤゲ〜〜〜〜ン(=ママ、薬研に悩殺されたよ)ママ〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪

と私の脳内でフレディ・マーキュリーがたからかに歌い上げた。

殺陣やアクションについて。
かっこよかったですね!
あの動きは、あの脚力じゃないとムリダナ…
私も個人的趣味で戦う薬研の漫画をいっぱい描いているんですが、今回の薬研くんの戦い方は特に「マネしたい!!」って思いました。とくに、手の表情がよかったです。
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革手袋のきしむ音が聞こえてきそうなくらい、刀をもっていないほうの手に指先にまで力をこめてるところ、かっこよかった…
本家のバトル薬研くんの場合は、刀をもっていないほうの手が割といいかんじに力が逃がされている場面が描写されているので。

怒濤の物量作戦でくる遡行軍に「邪魔だ!!」って闘志剥き出しにしてるところも戦場育ちって感じでよかったです。

活撃、花丸の薬研くんの戦い方もそれはそれで特に活撃はスピード感があって素晴らしかったんですが、一瞬で完了するため土臭さが欲しかったなあと思ってました。今回は息切れしてへろへろになるまで戦ってたので、そういう薬研が大好物な私大喝采です。かつやげくんと同じところを斬られてもぴんぴんしてましたがかつやげくんの名誉のために心の内にひめておこうと思います。

残念だったのは、柄まで通してなかったところかなあ…通すような敵、あんまりいなかったからかな…

性格の描かれ方について。
性格は活撃の薬研くん寄りだなーと思いました。
かつやげくんよりクール度マシマシです。戦隊もののブラックは間違いなく俺、というオーラが出ています。

多分、審神者にほどほど構われない薬研はああなるんだろうなって今作ふくめ今までのメディアミックスを観てて思いました。これはもう、薬研を映画における三日月のようなポジションにおいている人々と温度差が出来てもしょうがないのかな。
すごく、仲を深めるのが難しそうなキャラだと思いませんか。
愛想良く話してくれるし気遣ってくれるけど、本当のところはあんまり見せてくれない。パンフレットのコメントで北村さんも書かれていましたが、辛い事や悲しい事があっても表に出したりしない。
これは、本丸の薬研も勿論そうなんですが、よその本丸で第三者的な視点で見たらよりそういう性格が見えてくるなあと思いました。だからって冷たいやつというわけではないんですけどね。男らしいんですよね。背中で語ってくれるみたいな。

北村さんの薬研の表現も良いなあと思いました。
舞台のときは、やたら「大将」の連呼で、他にも色々な理由で実を言うとちょっと苦手な薬研だったんですけど、映画のは良かったです。
まあ、虚伝からもう2年以上経ってますしね。

薬研の歴史などについて。
上映前だと、3番めに名前がクレジットされているし信長さんだし、結構踏み込んだところまで描写されるのかな?と思っていましたがやはりほどほどのところでぼかされていましたね。

でも、今までのメディアミックスの中で一番丁寧に描いてもらってたなあと思いました。
-ONLINE-のほうでも、薬研は「本能寺で焼けた」とは一言も言っていないし、記憶についても言及がないままです。

映画では、
・焼け身のためか一部記憶が曖昧
・本能寺ではなく、安土城で焼け、その後、秀吉に焼け身の姿を拾われる

というところまでしっかり描いてあって、享保名物帳とも齟齬がないし、こまかいところで「そうきたかーーー!!!!」って感心しきりでした!

信長さんの、「腹は斬らないというが今回は頼むぞ」も…
信長さんって、薬研の手紙を読むに、「主の腹は斬らない」部分を信じてずっと持っていてくれた(それを、薬研は嬉しく思っていた)ように感じられるんですよね。それを、安土でこれだよ…しかも安土って、薬研の修業先じゃないですか。

そんな安土城の屋根の上で戦わせてごめんねアニキィ!!

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私個人としては、薬研の記憶については「記憶がどうであれこの本丸で楽しい思い出を作ってほしい」とだけ思っているので特に深く考えた事も無かったんですが…正直この設定が-ONLINE-でも実装とされるなら、もう1冊修行本が描けるくらいにはアツい設定だった。ありがとうございました。

というか、かなり物語に置いてはキーマンだと思うんだけど、やっぱり割合的には活撃とあんまりかわらないくらいのポジションだったような気がしますね。

まんばくんとの会話の通り、「納得した」からもうそれでいいのかもしれない。
「納得は全てに優先する」ってSBRでジャイロも言っている!
そういうところも、男らしい。

クールだけど、ちゃんと幼い審神者にたいしては笑顔になるところも素敵でした。
エンディングのクレジットで、薬研紋が大写しになるところと、石商先生のお名前が流れて行くところで胸がいっぱいになりました。
ありがたいことに、薬研は割と色々なメディアミックスでメインとして描いてあるので、「これでちょっとよくわからなかった薬研の事が分かるかもしれない」とその度に思うのですが・・・

結論から言います!
見れば見るほど薬研が分かりません!!

4年薬研を追い続けてわかったことですが、もう「分からないのが薬研の魅力」なんだろうなって。
魅力の「魅」も「なんだかよくわからないもの」という意味らしいです。
よくわからなくて知りたくなるので、追いかけるのをやめられない。
大変なものを盗んで行かれてしまった感じです。これからも追いつける日は来なくても、追いかけて行くんだろうな。

 

と、いう映画初見の感想でした。また何かあったら別記事を追加します。
長々と読んでくださってありがとうございました。